jueves, 10 de mayo de 2018
miércoles, 9 de mayo de 2018
Tarea 16 - "Juego de Cálculo Mental"
Proyecto final: Un juego de preguntas sobre operaciones matemáticas.
Usamos varios programas con operaciones y variables y un marcador de puntos con el resultado.
"Juego de Cálculo Mental". Enlace externo.
domingo, 22 de abril de 2018
Tarea 15 - "Bloques con parámetros"
Prácticas para mejorar la abstracción usando bloques con parámetros en la programación de un proyecto Scratch.
"Polígonos". Enlace externo.
Tarea 14 - "Diagrama de Flujo y Pseudocódigo"
- Diagrama de flujo del proyecto para la tarea 13.
- Escribir en pseudocódigo el programa "Primos con Tiburón"
martes, 10 de abril de 2018
Tarea 13 - Scratch "Asignación de variables"
Comenzamos la 3ª evaluación; en nuestra primera tarea vamos a programar un objeto Scratch, haremos que dibuje un polígono regular, con el número de lados y la longitud de cada lado asignados a unas variables.
"Asignación de variables". Enlace externo.
Tarea 13 - Scratch "Asignación de variables"
lunes, 5 de marzo de 2018
Tarea 12 - Scratch "Coordinar acciones"
Última tarea de la 2ª evaluación, coordinamos las acciones de varios objetos, mediante el envío y recepción de órdenes entre ellos. Ahora toca estudiar para los exámenes...¡Suerte a todos!.
"Coordinar acciones". Enlace externo.
Tarea 12 - Scratch "Coordinar acciones"
domingo, 25 de febrero de 2018
Tarea 11 - Scratch "Bucles infinitos"
Una tarea más de la aplicación Scratch, ahora asignamos órdenes en bucle a dos objetos para que interactuen entre ellos.
"Bucles infinitos". Enlace externo.
Tarea 11 - Scratch "Bucles infinitos".
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