jueves, 10 de mayo de 2018

Reflexión "Final de Curso".

Última semana de tutorías, se acerca el final del curso.

Ésta asignatura de TICO II me ha sorprendido gratamente, nunca hubiera pensado que en un curso; pudiera aprender a hacer mi propio blog, crear una página web y tener pequeñas nociones de un lenguaje de programación.

Me ha costado bastantes horas completar todas las tareas, pero se agradecen, porque al final ves el resultado, del que estoy bastante orgulloso.

El contenido oficial del curso es bastante amplio y creo que desarrollar todos los temas de forma teórica y además poder llevarlo a la práctica, se ha hecho de la mejor forma posible.

He echado de menos alguna práctica de "redes sociales", pero tampoco hay tiempo para más.

Creo que la asignatura está bien planteada, se van adquiriendo los conceptos de forma práctica y de manera progresiva.


miércoles, 9 de mayo de 2018

Tarea 16 - "Juego de Cálculo Mental"

Proyecto final: Un juego de preguntas sobre operaciones matemáticas. 

Usamos varios programas con operaciones y variables y un marcador de puntos con el resultado.

"Juego de Cálculo Mental". Enlace externo.


domingo, 22 de abril de 2018

martes, 10 de abril de 2018

Tarea 13 - Scratch "Asignación de variables"

Comenzamos la 3ª evaluación; en  nuestra primera tarea vamos a programar un objeto Scratch, haremos que dibuje un polígono regular, con el número de lados y la longitud de cada lado asignados a unas variables.

"Asignación de variables". Enlace externo.

Tarea 13 - Scratch "Asignación de variables"


    

lunes, 5 de marzo de 2018

Tarea 12 - Scratch "Coordinar acciones"

Última tarea de la 2ª evaluación, coordinamos las acciones de varios objetos, mediante el envío y recepción de órdenes entre ellos. Ahora toca estudiar para los exámenes...¡Suerte a todos!.

"Coordinar acciones". Enlace externo.

Tarea 12 - Scratch "Coordinar acciones"

domingo, 25 de febrero de 2018

Tarea 11 - Scratch "Bucles infinitos"

Una tarea más de la aplicación Scratch, ahora asignamos órdenes en bucle a dos objetos para que interactuen entre ellos.

"Bucles infinitos". Enlace externo.

Tarea 11 - Scratch "Bucles infinitos".